FinalFantasy4の音楽改造

FinalFantasy4の音楽改造を紹介している動画があったので紹介。
D

なんとバイナリ手打ち!これは大変。
加えて既存曲の上書きという形なので、これもまた大変だなぁ、といった感じを受けまして。
LunarExpandでROM拡張をして、曲データオフセット書き換えをすると容量気にせずいけるかなぁー、とか思いました。
そのうちなんか作りたいです。

SQUARE系エンジンはシーケンス部分はどのエンジンにおいてもほとんど一緒なので、そのあたり解決できるとどのエンジンにも対応できるんだよね、程度には考えてます。